Książka Game Engine Architecture Jason Gregory

Game Engine Architecture

Volume I, Foundations of Game Engine Development

Autor: Jason Gregory
Język: Angielski
Oprawa: Miękka
Dostępność: 50 % szansa
Przeszukamy cały świat
388.71
In this fourth edition, Jason Gregory presents both the theory and practice of game engine software...

Informacje o książce

Język
Angielski
Oprawa
Książka - Miękka
Data wydania
2026
strony
672
EAN
9781032443089
Enbook ID
49160574
Waga
453
Wymiary
178 x 254

Pełny opis

In this fourth edition, Jason Gregory presents both the theory and practice of game engine software development. The broad range of technologies and techniques used by AAA game studios are each explained in detail, and their roles within a real industrial-strength game engine are illustrated.

Możesz być zainteresowany

396.69
745.68
923.78
1 832.37
95.03
454.14

DEATH NOTE

JEREMY MARK ROBINSON
75.75

Berserk

Jeremy Mark Robinson
227.55

Cowboy Bebop

Jeremy Mark Robinson
153.45

The Martian

Andy Weir
40.11
45.37
153.45

Audrey Hepburn

Tom Santopietro
137.87

In Her Own League

Liz Tomforde
37.58
64.94
83.44

Klienci, którzy kupili tę książkę, kupili również

Schattenspiele

Martin Schmidt
55.78
27.84

Adorable jungle

Marie Clesse
58.61

Dandadan - Band 1

Jürgen Seebeck
28.52

Trója

Stephen Fry
83.44
168.93
122.88

Zycie emocjonalne mozgu

Richard J. Davidson
45.85