Książka Game Engine Architecture Jason Gregory

Game Engine Architecture

Volume II, Graphics, Motion and Sound

Autor: Jason Gregory
Język: Angielski
Oprawa: Miękka
Dostępność: Dostępna u dostawcy
Wysyłamy za 3-5 dni
396.69
In this fourth edition, Jason Gregory presents both the theory and practice of game engine software...

Informacje o książce

Język
Angielski
Oprawa
Książka - Miękka
Data wydania
2026
strony
760
EAN
9781041162575
Enbook ID
49163966
Waga
1474
Wymiary
178 x 254

Pełny opis

In this fourth edition, Jason Gregory presents both the theory and practice of game engine software development. The broad range of technologies and techniques used by AAA game studios are each explained in detail, and their roles within a real industrial-strength game engine are illustrated.

Możesz być zainteresowany

388.71
745.68
923.78
949.29
1 832.37
334.96
95.03
64.94

The Hating Game

Sally Thorne
68.44

A Game of Fate

Scarlett St. Clair
40.11
538.95

Scotland

Christopher J. Lowe
136.31

Berserk

Jeremy Mark Robinson
227.55
107.88
142.25

True Bastards

JONATHAN FRENCH
96.88
79.54

Klienci, którzy kupili tę książkę, kupili również

25.70

Samochody PRL-u

Bukowski Włodzimierz
58.61