Książka Game Engine Architecture Jason Gregory

Game Engine Architecture

Volume II, Graphics, Motion and Sound

Autor: Jason Gregory
Język: Angielski
Oprawa: Twarda
Dostępność: 50 % szansa
Przeszukamy cały świat
976.81
In this fourth edition, Jason Gregory presents both the theory and practice of game engine software...

Informacje o książce

Język
Angielski
Oprawa
Książka - Twarda
Data wydania
2026
strony
760
EAN
9781041162582
Enbook ID
49163967
Waga
1480
Wymiary
178 x 254

Pełny opis

In this fourth edition, Jason Gregory presents both the theory and practice of game engine software development. The broad range of technologies and techniques used by AAA game studios are each explained in detail, and their roles within a real industrial-strength game engine are illustrated.

Możesz być zainteresowany

747.51
397.67
382.15
1 836.88
66.08
133.72
44.60

Heart Medicine

Joanna Macy
63.73

Senex & Puer

Glen Slater
79.74
38.45

To Paradise

YANAGIHARA
44.60
83.35

History of Middle-earth

John Ronald Reuel Tolkien
431.73

Black Friday

Hussain Zaidi
76.62

The Surrogate Mother

Freida McFadden
37.67

Klienci, którzy kupili tę książkę, kupili również

976.81
293.03
176.67
46.65

Harley-Davidson. Легенда жива

Михаэль Левивье
285.51

Instrucciones Para La Inoculacion Vacuna

Imprenta de niños expositos (Buenos Air
60.12

Ave Vinum

Carsten Sebastian Henn
42.06
224.60
68.32

Masques ! (arabe)

Deana Sobel Lerderman
58.95
69.69

TRAVEL

BITESNICH
207.71

Chrystus Król

Łopuszański Jan
27.61

Un cuento perfecto

Elisabet Benavent
53.48
47.82