Książka AI for Games, Third Edition Ian Millington

AI for Games, Third Edition

Język: Angielski
Oprawa: Miękka
Dostępność: Dostępna u dostawcy
Wysyłamy za 9-15 dni
232.27
Artificial Intelligence is an integral part of every video game. This book helps propfessionals keep...

Informacje o książce

Język
Angielski
Oprawa
Książka - Miękka
Data wydania
2020
strony
1030
EAN
9780367670566
ISBN
0367670569
Enbook ID
33062856
Waga
1862
Wymiary
333 x 194 x 62

Pełny opis

Artificial Intelligence is an integral part of every video game. This book helps propfessionals keep up with the constantly evolving technological advances in the fast growing game industry and equips students with up-to-date infortmation they need to jumpstart their careers.

Możesz być zainteresowany

Narrative Design

Michael Breault
320.57
644.10

AI for Games

Millington
152.91
75.22
147.12
120.50

The Pizza Bible

Tony Gemignani
94.97

Math for Programming

KNEUSEL RONALD T
145.06

Designing Games

Tynan Sylvester
172.07
209.19
95.95

Code Complete

Steven McConnell
187.39

Game AI Uncovered

Paul Roberts
299.16

AI for Games

Millington
781.21
303.48

Game AI Pro 3

Steve Rabin
371.15
201.93

Klienci, którzy kupili tę książkę, kupili również

301.03
126.30
53.52
350.72
154.78
141.62
153.60
458.08
209.78

Observer's Sky Atlas

Erich Karkoschka
126.30

Old Man Goriot

Honoré De Balzac
44.78

Constellations

Govert Schilling
93.40

Ray Tracing Gems

Eric Haines
187.39

Ray Tracing Gems II

Peter Shirley
240.72