Książka 3D Game Engine Architecture David H. Eberly

3D Game Engine Architecture

Język: Angielski
Oprawa: Twarda
Dostępność: 50 % szansa
Przeszukamy cały świat
831.32
A guide to the software engineering and programming of 3D engines. It talks about the process and sh...

Informacje o książce

Język
Angielski
Oprawa
Książka - Twarda
Data wydania
2004
strony
752
EAN
9780122290640
ISBN
9780122290640
Enbook ID
06667231
Waga
1800
Wymiary
194 x 240 x 40

Pełny opis

A guide to the software engineering and programming of 3D engines. It talks about the process and shows how to construct the core elements of 3D systems, including data structures, the math system, and the object system. It explains how to manage data with scene graphs, how to build rendering and camera systems, and how to handle the details.

Możesz być zainteresowany

454.06
853.23
833.56
198.31
153.43
65.90

Design Patterns

Erich Gamma
199.87
108.93
46.43

AI Engineering

Chip Huyen
243.67

Hidden Spring

Mark Solms
98.22
33.77

Psychology of Money

Morgan Housel
67.46

Figuring

Maria Popova
65.61
185.75

Machine Learning

Paul Wilmott
83.43
221.77

C++

Torsten T Will
215.83

Mooncakes

Suzanne Walker
53.54

Klienci, którzy kupili tę książkę, kupili również