Książka Practical Shader Development Kyle Halladay

Practical Shader Development

Vertex and Fragment Shaders for Game Developers

Autor: Kyle Halladay
Język: Angielski
Oprawa: Miękka
Wydawca: APress
Dostępność: Dostępna u dostawcy
Wysyłamy za 9-15 dni
215.87
It's time to stop thinking that shaders are magical. You can use shaders to turn data into stunning...

Informacje o książce

Język
Angielski
Oprawa
Książka - Miękka
Data wydania
2019
strony
381
EAN
9781484244562
ISBN
1484244567
Enbook ID
21123574
Wydawca
Waga
765
Wymiary
178 x 254 x 21

Pełny opis

It's time to stop thinking that shaders are magical. You can use shaders to turn data into stunning visual effects, and get your hands dirty by building your own shader with this step-by-step introduction to shader development for game and graphics develop

Możesz być zainteresowany

172.54

The Art of Ghost of Tsushima

Sucker Punch Productions
142.25

Learn OpenGL

Joey de Vries
243.91
347.71
215.87

C++20 - The Complete Guide

Nicolai M. Josuttis
316.65

Vulkan Cookbook

Pawel Lapinski
169.13
207.40
120.15

Clean Architecture

Robert C. Martin
123.17

Homo Ludens

Johan Huizinga
48.38

Design Patterns

Erich Gamma
199.90

Clean Code

Robert C. Martin
209.05

The Art of the Last of Us

Naughty Dog Studios
156.57
215.87

Accelerated C++

Andrew Koenig
165.23

Klienci, którzy kupili tę książkę, kupili również

454.14

GPU Pro 7

Wolfgang Engel
523.96
153.45

GPU Pro 2

Wolfgang Engel
781.03

GPU Pro 6

Wolfgang Engel
499.71

GPU PRO 3

Wolfgang Engel
831.47

GPU Pro

Wolfgang Engel
831.47

GPU Pro 5

Wolfgang Engel
673.53

GPU Pro 4

Wolfgang Engel
831.47

Graphics Shaders

Mike Bailey
556.77

Beyond Art Fundamentals

3DTotal Publishing
119.27
170.59
315.97
113.72
142.25
200.19

Refactoring

Martin Fowler
219.28

Pyramid of Game Design

CRAWFORD LOVELL
292.31

World Atlas of Tattoo

Anna Felicity Friedman
108.95
156.57
152.28