Książka Rigging for Games Eyal Assaf

Rigging for Games

A Primer for Technical Artists Using Maya and Python

Autor: Eyal Assaf
Język: Angielski
Oprawa: Twarda
Dostępność: 50 % szansa
Przeszukamy cały świat
713.52
"Not just another step-by-step manual of loosely related tutorials. Using characters from the video...

Informacje o książce

Autor
Język
Angielski
Oprawa
Książka - Twarda
Data wydania
2015
strony
392
EAN
9780415743044
ISBN
9780415743044
Enbook ID
02793790
Waga
890
Wymiary
191 x 235 x 28

Pełny opis

"Not just another step-by-step manual of loosely related tutorials. Using characters from the video game Tin, it takes you through the real-world creative and technical process of rigging characters for video games and cinematics, allowing readers a complete inside look at a single project."

Możesz być zainteresowany

65.61
58.11
31.44
79.53
634.56

Yes

Thomas Bernhard
60.84

Kenzine

Maurizio Cattelan
184.68

Anya

Michael Morpurgo
46.43

Klienci, którzy kupili tę książkę, kupili również

Marketingstrategien

Thomas Martin Bippes
62.88
38.25