Książka Procedural Storytelling in Game Design Tanya X Short

Procedural Storytelling in Game Design

Autor: Tanya X Short
Język: Angielski
Oprawa: Miękka
Dostępność: Dostępna u dostawcy
Wysyłamy za 14-21 dni
306.84
This edited collection of chapters concerns the evolving discipline of procedural storytelling in vi...

Informacje o książce

Język
Angielski
Oprawa
Książka - Miękka
Data wydania
2019
strony
392
EAN
9781138595309
ISBN
9781138595309
Enbook ID
20542736
Waga
616
Wymiary
233 x 158 x 23

Pełny opis

This edited collection of chapters concerns the evolving discipline of procedural storytelling in video games. Games are an interactive medium, and this interplay between author, player and machine provides new and exciting ways to create and tell stori

Możesz być zainteresowany

66.23
354.61

Writing for Games

Hannah Nicklin
285.00
324.12

Indie Game Developer Handbook

Richard Hill Whittall
298.11

Pyramid of Game Design

CRAWFORD LOVELL
298.11
245.77
876.95
242.10

Advanced Game Design

Michael Sellers
203.87
268.51
825.91
185.29
232.76
49.74

Game Design

Lewis Pulsipher
101.78
46.96

Klienci, którzy kupili tę książkę, kupili również

308.33
210.91

Slay the Dragon

Robert Denton Bryant
87.68
167.12
194.13
143.19