Książka Procedural Content Generation for Unity Game Development Ryan Watkins

Procedural Content Generation for Unity Game Development

Autor: Ryan Watkins
Język: Angielski
Oprawa: Miękka
Dostępność: Dostępna u dostawcy
Wysyłamy za 9-15 dni
231.21

Informacje o książce

Autor
Język
Angielski
Oprawa
Książka - Miękka
Data wydania
2016
strony
260
EAN
9781785287473
ISBN
9781785287473
Enbook ID
10811497
Waga
496
Wymiary
236 x 267 x 16

Pełny opis

Możesz być zainteresowany

53.68
304.94
203.87

Redmine Cookbook

Aleksandar Pavic
203.87
184.51

Mastering Ansible

James Freeman
184.51

If You Tell

Gregg Olsen
39.00

Glossary Nemonik Thinking

Dr Auke Jacominus Schade
30.24
170.41
40.94
494.91
39.58

Dare to Lead

Brene Brown
86.56
44.44
133.74
89.00

Lee Krasner

Eleanor Nairne
254.16