Książka Practical Rendering and Computation with Direct3D 11 Jason Zink

Practical Rendering and Computation with Direct3D 11

Język: Angielski
Oprawa: Twarda
Dostępność: Dostępna u dostawcy w małych ilościach
Wysyłamy za 9-15 dni
808.03
This guide provides a deep understanding of both the high and low level concepts related to using Di...

Informacje o książce

Język
Angielski
Oprawa
Książka - Twarda
Data wydania
2011
strony
648
EAN
9781568817200
ISBN
1568817207
Enbook ID
04388778
Waga
1362
Wymiary
196 x 242 x 35

Pełny opis

This guide provides a deep understanding of both the high and low level concepts related to using Direct3D 11. The first half of the book presents a conceptual introduction to Direct3D 11, discussing the Direct3D 11 rendering and computation pipelines, how they map to the underlying hardware, and all of the major components of the library. The second half of the text includes detailed examples of how to use Direct3D 11 in common rendering scenarios. Source code and sample programs are available on a supplementary website.

Możesz być zainteresowany

Other Journal: Marxism

THE OTHER JOURNAL
112.44

Signs of Survival

Joshua M. Greene
58.74
40.75
42.40
79.75
298.13
35.49

Bricks & Tricks

Joachim Klang
76.93

Man & His Car

Matt Hranek
137.53
113.70
102.90
52.32

Practical Tableau

Ryan Sleeper
250.47

How To Be A Stoic

Massimo Pigliucci
65.55
620.39

Dude's Gotta Paraglide

Frank Muddy Frank
56.41
91.04

One of Us

Willingham
93.57
281.49

Klienci, którzy kupili tę książkę, kupili również

453.67

Pohled do slunce

Irvin D. Yalom
46.88