Książka Gesichtsanimation im 3D-Programm Maya Anke Dellwisch

Gesichtsanimation im 3D-Programm Maya

Schritt für Schritt zum bewegten Gesicht

Język: Niemiecki
Oprawa: Miękka
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Das digitale Zeitalter entwickelt sich immer weiter. Kaum ein Film kommt mehr ohne die im Computer e...

Informacje o książce

Język
Niemiecki
Oprawa
Książka - Miękka
Data wydania
2010
strony
56
EAN
9783639299519
Enbook ID
06836964
Waga
91
Wymiary
150 x 220 x 3

Pełny opis

Das digitale Zeitalter entwickelt sich immer weiter. Kaum ein Film kommt mehr ohne die im Computer entwickelten Effekte aus. Sogar komplette Spielfilme werden ohne reale Schauspieler und Drehorte produziert. Die Effekte sind mittlerweile so real, dass sie dem Zuschauer kaum noch als künstlich generiert auffallen. Die Autorin Anke Dellwisch hat sich zum Ziel gesetzt, herauszufinden, wie ein starres 3D-Modell ein lebendiges Minenspiel und dadurch eine Persönlichkeit erhalten kann. Neben der Erläuterung grundlegender Begriffe wird erklärt, wie Blend Shapes erstellt und angewendet werden. Für die Animation wird eine GUI vorbereitet und es werden Tipps für eine natürlich wirkende Bewegung gegeben. Außerdem gibt die Autorin Informationen zur Entstehung eines Animationsfilms und Anregungen für eine sinnvolle Arbeitsteilung.

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