Książka Fundamentals of C/C++ Game Programming Brian Beuken

Fundamentals of C/C++ Game Programming

Using Target-based Development

Autor: Brian Beuken
Język: Angielski
Oprawa: Twarda
Dostępność: Dostępna u dostawcy
Wysyłamy za 14-21 dni
1 020.54
This book gives novice coders an understanding of the methods and techniques used in professional ga...

Informacje o książce

Autor
Język
Angielski
Oprawa
Książka - Twarda
Data wydania
2025
strony
464
EAN
9781032864723
Enbook ID
48582425
Waga
453
Wymiary
178 x 254

Pełny opis

This book gives novice coders an understanding of the methods and techniques used in professional games development. Projects are designed to help develop and strengthen problem solving and basic C/C++ skills. The book also helps to develop familiarity with Microsoft Visual Studio's ability to target and use fixed/restricted hardware.

Możesz być zainteresowany

773.01
295.57
5 982.77

On Music

Theodore Gracyk
898.54
155.16
111.84

Peak

Sam Guthrie
63.20

R Deep Learning Projects

Yuxi (Hayden) Liu
167.08

Saving the Bald Eagle

Karen Latchana Kenney
137.44

Sawkill Girls

Claire Legrand
40.36
57.89

Klienci, którzy kupili tę książkę, kupili również

99.14
111.35

Kráky

David Sypka
45.58

Krass

Martin Mosebach
56.41