Książka Entwurf und Implementierung einer Middleware für mobile MMOGs Michael Schran

Entwurf und Implementierung einer Middleware für mobile MMOGs

Język: Niemiecki
Oprawa: Miękka
Wydawca: Grin Verlag
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Der Computerspielemarkt hat in den vergangenen Jahren einen riesigen Boom erfahren, der mittlerwei...

Informacje o książce

Język
Niemiecki
Oprawa
Książka - Miękka
Data wydania
2010
strony
108
EAN
9783640508143
ISBN
3640508149
Enbook ID
01628366
Wydawca
Waga
149
Wymiary
148 x 210 x 7

Pełny opis

Der Computerspielemarkt hat in den vergangenen Jahren einen riesigen Boom erfahren, der mittlerweile zum Beispiel in Deutschland sogar die Umsatzzahlen der Filmindustrie in den Schatten stellt [diepresse04]. Insbesondere Multiplayerspiele mit wenigen bis zu mehreren tausend Mitspielern (MMOGs) sind sehr populär geworden. Mit der stark gestiegenen Verbreitung mobiler Endgeräte ist auch die Nachfrage nach Spielen auf solchen Geräten immer größer geworden. Verfolgt man den Trend auf Desktop-Computern und Spielekonsolen, so werden MMOGs künftig auch im mobilen Spielesektor von großem Interesse sein.§§Die vorliegende Arbeit führt in das Thema der Mobilen Spiele mit den darunter liegenden Technologien und Problemfeldern ein. Darauf aufbauend wird ein Ansatz für eine Middleware vorgestellt, die mobiles Spielen in der Entwicklung durch Standardisierungsverfahren unterstützt. Diese wird gegenüber anderen Ansätzen abgeglichen und kritisch gewürdigt.

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