Książka Digital Game-Based Learning Felizitas Baum

Digital Game-Based Learning

Konzeption eines Serious Games zur politischen Bildung von Jugendlichen und jungen Erwachsenen

Język: Niemiecki
Oprawa: Miękka
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Serious Games sollen Ernst und Spiel auf vorteilhafte Weise verbinden. Die Vision: Lernprozesse, die...

Informacje o książce

Język
Niemiecki
Oprawa
Książka - Miękka
Data wydania
2011
strony
108
EAN
9783838125107
ISBN
383812510X
Enbook ID
06885142
Waga
168
Wymiary
152 x 229 x 7

Pełny opis

Serious Games sollen Ernst und Spiel auf vorteilhafte Weise verbinden. Die Vision: Lernprozesse, die mit spielerischer Leichtigkeit ablaufen und dennoch nachhaltige Wirkung zeigen. Leider ist das Konzept noch unzureichend erforscht und in der Bildungspraxis kaum mehr als eine Randerscheinung. Diese Arbeit untersucht die Potentiale des digitalen Spiels zur sinnvollen Unterstützung von Lernprozessen. Dazu untersucht die Autorin didaktische Prinzipien in herkömmlichen digitalen Spielen daraufhin, wie sie sich zur effektiven Integration von Lerninhalten nutzen lassen. Die Erkenntnis: Serious Games können als Lernspiele nur dann erfolgreich sein, wenn eine differenzierte Zusammenführung von Spieldesign und Instruktionsdesign erfolgt. Diese Erkenntnis wird mittels einer exemplarischen Konzeption für ein Serious Game praktisch umgesetzt.

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