Książka Artificial Intelligence in Games Paul Roberts

Artificial Intelligence in Games

Autor: Paul Roberts
Język: Angielski
Oprawa: Miękka
Dostępność: Dostępna u dostawcy
Wysyłamy za 9-15 dni
301.61
This book covers all the necessary topics that a professional game AI programmer needs to know, from...

Informacje o książce

Autor
Język
Angielski
Oprawa
Książka - Miękka
Data wydania
2022
strony
302
EAN
9781032033228
ISBN
1032033223
Enbook ID
38903033
Waga
498
Wymiary
235 x 149 x 20

Pełny opis

This book covers all the necessary topics that a professional game AI programmer needs to know, from math and steering behaviours to terrain analysis, pathfinding, decision making. Written to be easily accessible, each topic is accompanied by an example game, where the reader can add their own code to see the effects their changes have.

Możesz być zainteresowany

396.98
218.06
72.03
59.24

Chemical Engineering Progress; 3

American Institute of Chemical Engine
157.73

Klienci, którzy kupili tę książkę, kupili również

Nanotehnologii w stomatologii

Suparna Ganguly Saha
333.24
303.96

Religion Transparente

MC Francisco R Guerra Vela
151.58