Książka 2D Graphics Programming for Games John Pile

2D Graphics Programming for Games

Autor: John Pile
Język: Angielski
Oprawa: Twarda
Dostępność: 50 % szansa
Przeszukamy cały świat
389.04
This title explains how to use popular platform-independent graphics techniques for creating 2D web...

Informacje o książce

Autor
Język
Angielski
Oprawa
Książka - Twarda
Data wydania
2013
strony
240
EAN
9781466501898
ISBN
1466501898
Enbook ID
01346963
Waga
764
Wymiary
199 x 236 x 18

Pełny opis

This title explains how to use popular platform-independent graphics techniques for creating 2D web and mobile games. It explores essential techniques needed to develop games on all platforms, including Flash, iPhone/iPad, and Xbox 360.

Możesz być zainteresowany

173.39

Unbeaten Tracks in Japan

ISABELLA L. 18 BIRD
177.29

14th COLONY

Intergrative Ink
38.83
53.17

1/2 Priced Murder

Ardis K Mani
61.17
171.34
110.84
149.87
86.15
43.90

Star Wars

The Topps Company
70.34

Galvez Stadium

David Celley
98.25
32.68

100000 Whys

Andrew Banks
64.88

Complete Cookbook for Young Scientists

America's Test Kitchen Kids
59.22

Klienci, którzy kupili tę książkę, kupili również

Live At The Village Vanguard

Christian McBride & Inside Straight
67.61

Diseno de Un Chip de Genotipado

Carlos Valiente Barroso
107.13
14.14

Fortunata y Jacinta

Pérez Galdós
126.84

Enthologien 02

Gudrun Smed-Puknatis
66.44
63.71

Maly Princ

Antoine de Saint-Exupéry
76.59

Train to Busan

Sang-ho Yeon
60.98
134.84