Mixed Reality and Gamification for Cultural Heritage

Język: 
english
Oprawa: 
Miękka
Liczba stron: 
594
Digital Heritage & Virtual Archaeology: an approach through the framework of international recommendations.- Data Acquisition for the Geometric Documentation of Cultural Heritage.- Autonomous Mapping ...Cały opis
466,93 zł

Szczegółowe informacje

Więcej informacji
ISBN9783319841984
AutorIoannides Marinos
WydawcaSpringer Nature
Językenglish
OprawaPaperback
Rok wydania2018
Liczba stron594

Opis książki

Digital Heritage & Virtual Archaeology: an approach through the framework of international recommendations.- Data Acquisition for the Geometric Documentation of Cultural Heritage.- Autonomous Mapping of the Priscilla Catacombs.- Acceleration of 3D mass digitization processes: recent advances and challenges.- Intangible Cultural Heritage and New Technologies: Challenges and Opportunities for Cultural Preservation and Development.- 3D Digital Libraries in Cultural Heritage and their contribution in the documentation of the past.- Enriching and Publishing Cultural Heritage as Linked Open Data.- Digital memory and integrated data capturing: innovations for an inclusive Cultural Heritage in Europe through 3D semantic modelling.- 5D Model of the Holy Aedicule of the Church of the Holy Sepulchre through an innovative and interdisciplinary approach.- Historic BIM for mobile VR/AR applications.- Data collection for estimation of resilience of cultural heritage assets.- Virtual Reconstruction of Historical Architecture as Media for Knowledge.- Gamified AR/VR character rendering and animation enabling technologies.- Experiencing the multisensory past.- Multimodal Serious Games Technologies for Cultural Heritage.- Modelling life through time: cultural heritage case studies.- Preservation and gamification of traditional sports.- Deployment of robotic guides in museum contexts.- Digital cultural heritage experience in Ambient Intelligence.- Storytelling and Digital Epigraphy-based narratives in Linked Open Data.- Additive Manufacturing (AM) based evaluation, reconstruction and improvement of cultural heritage artifacts and human structures.- The Willing Suspension of Disbelief: The Tangible and the Intangible of Heritage Education in E-learning and Virtual Museums.- 4D Modeling of Static and Moving Objects: Digitizing Tangible and Intangible Cultural Heritage.

 

  1. velký výběr

    SZEROKI WYBÓR

    Oferujemy ponad milion pozycji anglojęzycznych – od literatury pięknej po specjalistyczną .

  2. poštovné zdarma

    DARMOWA WYSYŁKA

    Darmowa wysyłka do Paczkomatu od 299 zł.

  3. skvělé ceny

    ATRAKCYJNE CENY

    Staramy się by ceny książek były na jak najniższym poziomie, zawsze poniżej ceny zalecanej przez wydawcę. Wszystko po to, by każdy mógł sobie pozwolić na zakup.

  4. online podpora

    14 DNI NA ZWROT

    Zakupione u nas książki możesz zwrócić do 14 dni, bez podawania powodów. Wystarczy nas o tym poinformować drogą e-mailową i odesłać książki pod nasz adres, a my zwrócimy pieniądze.